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15,95 € l'unité KROKI disponible en magasin Ajouter au panier

Découvrez l'univers des jeux de plateau à partir de 2 ans 1/2 avec la collection Little!

 

 
18,00 € l'unité Little memo disponible en magasin Ajouter au panier
  
18,00 € l'unité Little observation djeco Indisponible
 

Après l'engouement suscité par Dobble, voici le petit dernier de la gamme qui devrait vous ravir!

 

15,90 € l'unité DOBBLE HOLLYWOOD
Disponibilité: 
Disponible
Rayon: 
Asmodee
Indisponible

gigamic bazar bizarre

Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à attraper le bon objet :

- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !
- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!

Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!

Contenu : 5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris, 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, règle du jeu

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gigamic halli galli web

Une grande macédoine de fruit avec bananes, fraises, citrons et pruneaux. Chaque joueur change à son tour ce mélange, mais attention : dès qu'il y a 5 fruits identiques visibles sur la table, on doit sonner... Et le plus rapide gagne les cartes posées !

Auteur: Haim Shafir

Contenu : 56 cartes, 1 sonnette, règle du jeu.

 

 

 

 

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 Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper !Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations! Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.

Contenu : 25 cases illustrées, 4 dés très spéciaux, 30 jetons, règle du jeu.

 

 

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Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche.

Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres.
Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ?
Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible!
Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. 
Mito est un jeu « mitique » et complètement dingo.
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 à découvrir dans le même esprit: Salade de cafards et Poker des cafards

  Dans Superlipopex, les joueurs vont se donner les uns aux autres des cartes « Gage » qu’il faudra appliquer pendant toute la partie. Si un joueur remarque qu’un autre joueur oublie de faire son gage, il tape sur la table en criant « Superlipopex » et la carte « Gage » en question est alors retournée face cachée. Au bout de 3 cartes faces cachées, vous êtes éliminé. Le dernier joueur en jeu gagne la partie.

 

   

 

Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement sélectionner une de leurs cartes qui y correspond.
- Un téléphone… c'est rechargeable !
- Un avion… pèse plus de 3 tonnes !
- Une brouette… ça roule !
Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi !

 

 

 

« Le nouveau jeu de l’été par les éditeurs de Time’s up »

 

 

 

 

Saluez vos adversaires avant de leur faire mordre le tatami !

Les joueurs ouvrent leur dojo et tentent d'y attirer les disciples les plus prometteurs, quitte à les subtiliser à leurs rivaux. Lors de chacun des 12 tours de jeu que comporte la partie, ils vont faire l'acquisition d'une carte Tatami qui va venir agrandir leur dojo. Ils pourront également obtenir des trophées en défiant leurs adversaires. À la fin de la partie, les dojos seront composés de 3 lignes et de 4 colonnes de cartes Tatami et rapporteront des points en fonction de leur configuration.
2 variantes : une pour les débutants et une pour les experts.

Des règles simples associées à une grande profondeur tactique.

La boîte de jeu contient : 60 cartes, 12 pions et la règle du jeu.

De 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans.
Durée de la partie : 15 minutes environs.

 

 

 

 

 

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